「パワプロ2020」栄冠ナイン ミスター長嶋世代編

みなさんお久しぶり?です。zakiです。

自分の中ではかなり早い頻度での更新になります

最近はパワプロ+ハースストーン+ポケモンの3つやってます

さて今回は4年目に当たる年からなのですがあのミスター長嶋さんの世代になります

その前に3年目の卒業生 成績を残せたらと思います

(この卒業アルバムって機能初めて知りました)

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※モニターをTVモニターからI-O DATAのモニターに戻しました

3年目の美濃口ですが、自身では初めてのオールS作れました

しかも戦績が打率.441で盗塁50

美濃口には本当に助けられました。自分の中ではイチローって呼んでました笑

 

桑田さんも河原の陰に隠れて2年目の春予選から主に先発してたんですが・・・

強い!!!!

古田さん居なくなったからコントロールが大事だと思って、コントロールを早急にあげた結果

コントロールカンスト出来ました

コントロール→変化球→速球の順で上げた気がします

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そして大切な選手の紹介忘れてました

2年目の天才肌河原

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これも初めてなんですが二刀流選手の育成は初めてでした

この人にはピッチングもバッティングも助かりました

優勝できたのも河原のおかげだと自分は思ってます

一度優勝できると能力が上がるから育成も捗るから連勝・連覇がやりやすくなりますね

 

さて振り返りもここまでにしてここからは4年目以降の話をしていきたいと思います

今回は入学式の画像がないので転生OBと主要キャラを先に書きたいと思います

 

4年目 長嶋(転生OB) 谷本(天才肌) 日向(中学全国優勝経験者)

5年目 広瀬(転生OB) 若杉(天才肌)

6年目 稲尾(転生OB) 岡(天才肌)

 

初めて新入生スカウトで優勝経験者を迎え入れたんですがめちゃくちゃ強いですね

1年目から大活躍でした。(2年目秋からは控えでしたが・・・)

あと5年目か6年目で「噂の彼は天才かもしれない」を引いたんですが・・・

結果は詐欺師だったのでかわいそうですが3年間応援団にしました

 

4年目は夏 甲子園までもスムーズに行けましたし甲子園でも圧勝だったんですよ

だから夏優勝ももらったと思ったのですが・・

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ぬるっと準決勝で負けました

悔しかったなあ。勝てない相手ではなかったと思うんですけど打たれてしまいました

そしてここで一つ学んだのですが、エースの河原がテンションが普通だったんですよ

それで調子が不調になってしまったので、ここで初めて「お褒めの言葉」の大切さを理解しました。

この年以降はちゃんとお褒めの言葉を大量購入して試合前には必ずチェックするようにしました

春の甲子園はその反省点も生かし、大会に挑むことに。

ここまで来ると予選はあまり苦戦しなかったですね。

甲子園でも順調に勝てて、準決勝で夏のリベンジも果たせました

そして無事春2連覇達成出来ました

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5年目

この年はかなり自信がある年だったんですが夏の甲子園はかなりギリギリの戦いの連続でした

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正直勝てたのは桑田さんが居たからだと思います

本当に粘りの投球してくれました。

準決勝は9回裏にホームランで同点に追いつかれて、終わった思ったんですがなんとか粘れました。白樺とか都賀大とか毎年強いんだよ

 

打って変わって春はめちゃくちゃ打てました

ここら辺は長嶋さんが無双してた気がします。スクラップの上に長嶋さんの活躍あんまり出ないですがとんでもなく打ってました

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20点以上取れたのも凄いし、失点もかなり少なく安定してました。

準々決勝の都賀大が一番きつかったですね。

 

6年目はあの稲尾さんが入部してくれました

稲尾さんは使うの初めてなんですが、この人おかしい

育てたかったんで1年目から先発任せましたが、だいたい5回まで投げさせてそこから日向のリリーフで〆る展開でした

夏の甲子園って戦力が一番整ってるからだと思うんですけど、相手が強い

今年もギリギリの試合ばかり

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夏も無事優勝できました

打高投低になったのでより投手力は大切だなと感じました

長嶋さんの引退は悲しかったですね

春に行く前に少し余談なんですがこの年のドラフトなんですが、長嶋・谷本世代でドラフト注目だったんですが・・・なんと日向が6球団競合だったみたいです 驚きました

ミスターと天才を抑えて凡才がトップに立ちました

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そして春の大会は甲子園の魔物が・・

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6年目にして初めて内気魔物が来たんですよ

今作まだ占い師が居ないからここまで使えなかったんですが、やっぱり魔物は強かったです

そして春4連覇達成しました

 

ということで成績としては

4年目 夏:甲子園ベスト4 春:甲子園優勝

5年目 夏:甲子園優勝   春:甲子園優勝

6年目 夏:甲子園優勝   春:甲子園優勝

無事に黄金期達成しました

そして最後にこの世代の選手の成績を載せておきます

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長嶋さんと谷本が抜けた時はどうなるかと思いました

この二人でどんだけ打点あげてんだよって感じです

そして谷本が初の金特持ってきました!!!!

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威圧感アーチストは嬉しかった

そして日向は凄い成長しました。この子凡才だからね

 

さて次の世代なんですが、これは悩まずに作りたかった石井琢朗世代にすることにしました

おそらく次の世代はスモールベースボールになりそうです

ではまた早めに記事が書けるようにしたいのですが、ハースもポケモンもしたいから

なるべく早めに書けるように頑張りたいと思います

栄冠ナイン 古田世代

お久しぶりです。zakiです。

ブログ書きたかったんですがモンストのモチベがなかったので何書こうかなと思ってたんですが、最近栄冠ナインばっかりやっていたのでここで自己満足をしようと思いました

栄冠ナインは2018からやっているのですが、今年は打高投低の調整が入りとても楽しみの使用になりました。

2018は甲子園に出るのも一苦労 甲子園優勝も十何年間やって1回だけなので果たして2020年はどうなるか。

まず最初の世代は古田世代 

蛇行投低なので古田が生きるのかは不明だったんですがまずは古田で高校の知名度上げる作戦で行きました。

ちなみに初めて天才転生プロを引けました。嬉しい

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※画像が粗いのごめんなさい

ちなみに1年目はぜんぜん勝てなくてこんな感じの成績でした

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特に見せ場も無ければ高校名も監督の名前も放置してるという

まあ上手い人は1年目からでも勝てると思いますけど、自分の実力だとこれが限界です

 

2年目に入ってちゃんと高校名も決めてユニフォームも作っていざスタート

古田世代最大の弱点 この歳に転生プロが入ってこない

しかしそれを補う天才が入部

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スカウトした梶原と天才河原の世代

今回から導入されたスカウトシステムは本当に最高の機能です

自分の気に入った選手をチームに入れることができるので運要素をある程度下げれます

そして天才河原の活躍で2年目夏 甲子園出場

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夏は3回戦敗退 対戦相手が前評判Bだったんですが完全に力負けしました

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春の大会は地区予選決勝で負けたんですが、運が良く選ばれて出場

そして更に運も良く準決勝まで進出

しかし準決勝は最終回に逆転負け この北海道の北海道のチームが強いんだ

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このチームとは夏にもう一度当たるんですが、強いチームとはやりたくないですね

打高だから終盤層が厚くないと簡単に捕まります

 

そして古田世代最後の夏

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美濃口と桑田世代

自分の中では走れる1番バッター欲しかったので美濃口はとてもありがたかったです

そして3年目でスカウトシステムのミス?落とし穴をやらかしてしまいました

当初の目標では古田の代わりになる有能なキャッチャーを探したんですがここでミス

仕様を知らなかったんですがスカウトした選手は手応えがないと入ってこないと思い、キャッチャー2人をスカウトしに行ってしまいました

そしたら蓋を開けてみたらキャッチャー3人入部

これにより4年目以降の世代を考えていたものから変更

当初は元阪神の矢野選手世代で行こうと考えていたんですが内野手の層が薄くなってしまったので変更する羽目になりました

 

少し長くなりましたが古田最後の夏は甲子園1回戦からあの高校

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順調発進ではない。ぶっちゃけこの試合は運が良かったです

実力だけでみたら完敗だったかなと思います。

勝てたのは良かったです。2回戦は甲子園で初めて圧勝できました

このまま古田優勝だなと思ってたんですが・・・

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ぬるっと負けました。正直あんまり相手強いチームではなかったんですが勝てなかった

古田ごめん。古田に優勝を経験させてあげられず引退

古田引退後のチームは春の甲子園出場決めたんですが投打の要だった古田なしでどこまでいけるのか不安だったですが

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優勝できました。河原が神になって勝てました。

古田世代最後に優勝できて本当に良かったです。(古田いないけど)

そして古田さんの能力はこちら

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高校通算14本45打点もあげてくれました

前作ではこんなに打ってくれなかったです

本当にありがとうございました

次は色々あって内野の強打者が欲しかったので

ミスター世代で行きたいと思います。

ではまた3年後まで行きましたら経過をかけたらと思います

 

戦績

1年目夏 県予選 1回戦敗退

   春 県予選 2回線敗退

2年目夏 甲子園 3回戦敗退

   春 甲子園 ベスト4

3年目夏 甲子園 ベスト8

   春 甲子園 優勝

 

「モンスト」エヴァガチャ総評

お久しぶりです。zakiです

1月はモンスト凄いやってましたが、5月までは忙しさとハースストーン ばっかりの日々でモンスト全然やれてなかったです。
※本当はハースストーン について語りたかったんですが先月はレジェ目指してランク2止まりだったので語れず無念
年内中にはレジェ行きたいもんです
 
さて今回はエヴァガチャで排出されるキャラ10体の総評と実際このガチャ引いておくべきなのかを解説したいと思います
総評は多くの人が思われているHUNTER×HUNTER基準でお伝えしたいと思います
現状コラボはHUNTER×HUNTERがピークに来ており、中でもクラピカ、ゴン、キルアはモンスト全体で見てもトップの性能だと考えています
なので評価としては
S  HUNTER×HUNTERと同レベル
A  Sには入らないが十分高性能
B  今後の活躍も含めて高性能
C  そこまで必要性を感じない
の4段階にしようと思います。
 
S

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アスカ獣神化改になります

正直Aに限りなく近いんですが個人的に好きな性能なのでかなり忖度はありますが一応Sに入れました。

シンクロがかなり強くコラボ終了後もバリアは使えるのでかなり有能なアビリティになります

なのでエヴァパイロット全体に言えるのですがシンクロ持ってる時点でかなり優秀であると思います

友情も個人的に好きな組み合わせで、普段使いもOK

何より超スピード型なのとSSが特に優秀です

コラボ特有の遅延SSになるんですがこのSSは高難易度において最強のSSになります

打てたらほぼ勝ちと言ってもいいSSなので、倍率・ターン数は少し難がありますがそれを差し引いても最強のSSだと思います

 

A

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今回はキャラも多いので一体ずつ見ていくと疲れるので気になる点だけ

アスカウリエルとカヲルシに関してはSSが魅力的なのとスピードアップ友情はとても魅力的なキャラになっています

アスカウリエルが貫通だったらぶっち切りでSランクでした

そしたら本当に壊れキャラだったのでまあ反射で逆に良かったとも・・

レイ獣神化改とシンジレイも友情強いですしアビも強いのでこの位置に入ると思います

 

B

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青シンジ獣神化改は個人的にはかなり強いと感じているのですがAに入る理由書けなかったのでBにしました

実際すごい使ってるんですけど、ただ気に入ってるだけな感じがするので

光シンジ獣神化改はシンジ3体も青にしてるので使ってないためなんともいえないのですが超MS持ってるこの点だけで評価しました

アスマリは超レーザーストップに目が行きがちですがステータス優秀ですし、友情も強いので超レーザーストップ抜きにしても優秀だと思います

ただ必要かと言われるとなくても困らないのでBにしました。

 

C

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実際この2キャラ弱くないんですよ。

ただ水属性のMS・ワープはローレライ1強ですし、ミッキー持ってたらミッキーで良いのであんまり魅力が感じられないんですよね

なんか非常に惜しい感じがします

 

総評はこんな感じなのですが、実際引いた方がいいのかについては個人的には少し無理してでも引いた方が良いと感じています

今回のガチャは大当たりキャラは居ないのですが、ほぼ全員が当たりキャラでありハズレもほとんどないのでガチャを引いて損はないと思います

あと引いた方がいい理由として、おそらくエヴァコラボがこれがラストになる可能性があるからです

CMでも集大成って言っていますし、禁忌の追加があった時にコラボキャラが適正になるっていうのは恒例になっています

実際 ドナルドやデク・鬼兵隊・キルア居なかったら禁忌やりたくないって感じるクエストもあるので個人的には引いた方が良いと感じています

少しでも参考になれば幸いです

では次はハースストーンについて語れればと思います

「モンスト」禁忌の獄クリアPTまとめ② 個人的難易度

お久し振りです。途中まで書いてデータを誤って消してしまいかなりげんなりしているZakiです。

今回は禁忌16〜25までの個人的難易度とクリア時の実の厳選もお伝えできればと思います。

禁忌21〜25は初クリアになるので難易度は少し難しめにつけてるかもしれません

 

禁忌16 ★★

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初めの頃はプレイスキルが足りずに全然勝てなかった思い出があります

ノンノαが実装されてからは、ほとんど負ける要素がなくなったクエストなので今回は★2にしました

ノンノαは普段使いも高難易度クエストどちらでも活躍するキャラなので今年もα要素のあるキャラが出たら引くべきかどうかの選別をしっかり出来るようにしたいです

 

禁忌17 ★★★

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パールヴァティ

加命+4500

加撃+6500

このクエストはパールヴァティが獣神化する前はお茶子でボス1でワンパンするPTでやっていたのですが、成功率が低かったのでこのPTでやることにしました。

伏姫で雑魚処理が楽になり(ぷにワンパンラインまで加撃は積んでいます)

パールヴァティでHP管理も改善できたのが一番大きいかなと思います

ボスが透過するのでルート自体は取りやすく慣れれば難易度的にはそこまで難しくないのかなと思います

 

禁忌18 ★

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小町悟空が強いと聞いてこのPT試したんですけど、18の獄はずっとこれなんですけどよく分からないうちに勝ててしまってるのでそこまで難しくないのかなと思います

小町は8の獄も使いましたが、本当に強いキャラだと思います

 

禁忌19 ★★

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このクエストは雑魚処理も若干難しいですし、ボス削りも難しいと感じる場面はあるのですが、ソロモンのSSが本当に強く、SSが溜まればあとは打つだけなのでそこまで難しいとは感じなかったです。

 

禁忌20 ★

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このクエストはデクに尽きるんですが、サンダルフォンメタトロンαも使っていて楽しいクエストです

周回前提の難易度なのでこれもそこまで難しくはないクエストかと思います

 

禁忌21 ★★★★★

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アテナ

加命+3000

加撃+6000

イカーズ

加命+2000

加撃+5000

このクエストは道中の雑魚処理に慣れるまで本当に負けました

ボス入ってからは1発で行けたんですが、次までにはもっと慣れていかないと感じました。

PTにノンノαを入れたんですが、友情要員だったのでアテナ2にした方が良かったかもしれないです。次回はアテナ2で試してみようと思います

 

禁忌22 ★★★★

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おりょう

加命+3000

加撃+10500

加速+39

最初はおりょう2 サタンα2でやってたんですけど、あまりスムーズに出来なかったのでおりょうを3にしたら1発で行けました

正直ここまで加撃盛り盛りにすると別キャラになるのでおりょうは本当に強かったです

ラスト勝った時は運よくラスト削れた感触があったので次回はサタンαの所をニーべにするか検討中です

 

禁忌23 ★★★★★★★

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ウォッカ

加撃+5000

オオクニヌシ

加撃+4500

このクエストは本当に死にました。

ボス1が本当に難しくて、最初神楽を入れてボス1でワンパンするんだと意気込んでいたのですが全然勝てず。。

ワンパンできないならこのPTにしようと思いました

このPTにしてからも何回も死んで、多分3時間くらいやって勝てたと思います

次回までに自分で撮った動画見直して修正したいと思います

 

禁忌24 ★

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グングニルα 戦型・レベル書解放

友撃特L

正直このPT組めれば誰でも勝てます

ボス1の雑魚処理が1番難しかったです

グングニルαはアンチテーゼでも使いましたし、ここまで強いとは思わなかったです

 

禁忌25 ★

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画面が全く見えない

このクエストは事前情報も見ずにとりあえずクエストに入ったら、1発で勝ててしまうという。

今回のチョイスガチャでワトソン2体当てたので次回からはワトソン使っていこうと思います

そしてまだ那由多を持ってないので次回は周回して那由多GETしたいと思います

 

これで禁忌の振り返りは終わりになるんですがやっぱり厳選は大事だなと痛感しました

あとどうしても限定キャラが強いクエストもあるので難しさは人によって全然違うと思います。

少しでも参考になれば幸いです。

「モンスト」禁忌の獄クリアPTまとめ① 個人的難易度

皆さんお久しぶりです。オーブ4000個使ってもエクスカリバー引けなかったZAKIです。今日はお正月に初めて禁忌の獄21〜25まで初クリアしたので、近々のクリアPTを紹介しようと思います

まだクリアしたことない人もこれを見て少しでも参考になればと思います

(紋章・厳選・SPアイテムはゴリゴリになっています)

まずは1〜15から見ていきます *難易度10段階評価

禁忌1 ★

毒我慢+SPアイテムでだいぶ難易度は激減したと思います

最終ステージのスルト処理が難しいかなとは思います

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禁忌2 ★

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ガリバーも強いですが、ナックルが実装されてから誘発枠が困らなくなりました

出る前はルシファーやチプデなどを使ってましたが今はこれが一番使いやすいです

 

禁忌3 ★★

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このクエストはHP管理が大事なイメージがありますが、自分としてはボス2ステージ目が難しいと感じてしまいます

SSをしっかり使えれば抜けれるのは容易いのですが、スムーズに行き過ぎるとSSが溜まっていないことがあるので注意が必要かと思います

 

禁忌4 ★

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サタンがただひたすらに強い

正直SPアイテムあるのでルートもそこまで厳しくないので苦労はしないと思います

 

禁忌5 ★

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このクエストは弁財天4でやりたいんですけど、霧が即死になってしまうので弁財天以外はキリ対策で使ってます

タケミカヅチもゲージ飛ばせるので強いと思うので使ってみるのも良いかと思います

 

禁忌6 ★

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このクエストは初めて禁忌実装で当初詰みに詰んだクエストでした

モーセが出てやっとクリアできた思い出があります

今でもモーセ居ないとやりたくないクエストです

モーセは進化も本当に強いキャラだなと思います

 

禁忌7 ★★

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*7の獄のスクショ忘れたので昔のスクショになります

このクエストは難しくないないんですけど、簡単がゆえに友情強いキャラ使うとデプスがすぐ溶けてしまう

それゆえ負けることがたまにあるのが嫌なクエス

 

禁忌8 ★

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とにかくデクがこのクエストを終わらせたと思います

2フレでワンパンは条件も簡単だし、フレンドに1体いれば良いのでこのクエストで苦戦する人もだいぶ減ったのではないかと思います

 

禁忌9 ★★★

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このクエストは前回まではオベロン4でやってたんですけど、キルアが強いと聞いて試してみました

キルアに確かに強いんですが、このクエストは被ダメがとにかく痛い

いまだに1回は負けてしまうクエストなので個人的には15までだと一番嫌いかもしれないです。

 

禁忌10 ★

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ソロモン出てから雑魚処理が一気に簡単になったクエス

ボスの透明化がクエストの時間を長くしてる感じがします

 

禁忌11 ★★

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自分はこのクエストのためにディズニーコラボでドナルド出るまで引きました

タツミも出たんですが自分はいまだにこのクエストではドナルドが一番強いと思います。

ノアを入れると防御ダウンしなくてもボス削れるのでノア4でも行けるのかも?

 

禁忌12 ★

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このクエストはガブリエルがってよりSPアイテムが強すぎる

ただそうは言ってもガブリエルの電撃が本当に強い

削りも早いので当初のHPがジリ貧になることもほとんどなくなりました

 

禁忌13 ★★

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このクエストは正直、正攻法でやったことがないので難しいかどうかは分からないです

ステージ3がどうしても運ゲーになる場面はあるんですが、あとはただ卑弥呼に当たるだけなので・・・

 

禁忌14 ★★

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このクエストもSPアイテムが強すぎる

正直ガイドって上手い人からしたら要らないって思われるかもしれないんですけど、SPアイテムでガイドきてからはだいぶ簡単になりました

そう考えると上手い人は角度しっかり考えられるんだなと思いました

 

禁忌15 ★

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このクエストはずっとこのPTでやってます

刹那を出すためのクエストなのでクエスト自体は簡単です

クリアするだけならいろんなPTでいけると思うのですが、刹那を考えるとこのPTが一番しっくりきています

 

ここまでが15までになります

本当は25まで書こうと思ったんですが長すぎるので分けたいと思います

こっからが本番になるのでまた読んで頂ければ幸いです

2019年キャラランキング(モンスト)

皆さんお久しぶりです。

禁忌の獄振り返りを放置して約9カ月

やっと戻ってきました。最新版はまたしっかりとあげたいなと思います

去年はやれませんでしたが今年お世話になったキャラベスト5あげたいなと思います

その前に番外編として紹介したキャラがいるので紹介させてもらいたいと思います。

去年2018最も好きだったキャラ

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卑弥呼です。このキャラは3端末で使用していて、木属性の降臨の周回では本当にお世話になりました。

それ以外でも高難易度クエストである禁忌の獄8、13で当初使っていました

このキャラがいなければ禁忌の獄登れなかったですし、1年たった今でもバリバリ活躍してくれているキャラです

では本題に入ります。

2019のランキングに入りたいと思います

第5位

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フラパで追加されたAngely Diveです

このキャラはあまり世間一般では評価されていないキャラですが自分の中ではベスト5に入るキャラだと考えています

理由としてはこのキャラ1体で轟絶2つの最適性キャラに入るからです

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シュリンガーラとモラルはこのキャラがいたから運極にできました

自分はラキモンが実装されてから運枠は連れて行かずガチャキャラ4で行くようになりました。

通常降臨などでは使わないですが、この2つの高難易度クエストで適正もらっているのでベスト5に入れさせてもらいました

第4位

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2019の顔と言ってもいいソロモンになります

どこで一番活躍したかというと玉楼になります

玉楼で面倒だなって思っていたクエストでだいぶ活躍してくれました

でた当初は雑魚に弱点があるクエストでほとんど連れて行ったなと思います

正直何が強いかは言いづらいキャラですが連れて行ったクエストが多かったので今回ランクインしましました

第3位

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SS最強キャラのデクになります

このキャラも普段使いはないのですが、高難易度クエストで本当に活躍してくれました

禁忌の獄8をボス1で飛ばせるのと、人によっては禁忌の獄20で刹那マラソンで革命を起こしたキャラになります

爆絶でもナオヒでワンパンできるなどクエスト崩壊させるキャラであるのは間違いないと思います

このSSのためにクエスト作るのが難しくなったので運営は大変だと思いました

ただこのキャラ一応限定なのですがフレで1体いれば良いので持ってない人からしてもいいキャラだと思います

第2位

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性能面では1番好きなノンノαが2位になります

今年のαシリーズの立役者であると思います

ステータスもとても高く、SSも友情も強い

マイナスポイントが見つからないキャラだと思います

今年の限定キャラの中でどれか1体選べと言われたらこのキャラ選ぶと思います

ただ1位のキャラが好きすぎて2位に落ちてしまいました

禁忌の獄16を究極レベルに下げてくれたこのキャラは本当に偉大です

第1位

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今年ラストのコラボで獣神化したキルアになります

ゴンやクラピカを一番に選ぶ人も多いかと思いますが、自分はキルアが一番の当たりだったと思います

まず強い点としてはステータス

スピード500超えで殴りが28000近くあり、そこからキラーが入るので殴り火力は守護ガブに匹敵するレベルであると思います

何より全属性キラーなので全属性に行けるのが本当に優秀です

友情はヨーヨーと超強落雷なのでお世辞にも強いと言えないですが、これに全属性キラーが入るので想像以上の火力が出ます

そしてSSが自強化としても強いですが、その後の反撃モードがチート級に強いです

降臨周回にも使えますし、高難易度でもクシミタマやアンチテーゼでも活躍してこれました

今年の一番は間違いなくこのキャラだと思います

少し長くなりましたがやっぱり今年後半のキャラは強いキャラが多かったですね

皆さんはどのキャラでしたか?今年は人によって本当に分かれそうですね

では今度こそ次は禁忌について書きたいと思います

禁忌の獄 1〜5層 初クリアPT

どうもお久しぶりです。

引越しの準備などで全く時間が取れなかったです。

引越しは大変ですね。

 

少し時間が空いてしまいましたが、今回は先月初めて禁忌の獄を15層までクリアしたので、まだクリアしてない人や自分の次回以降の振り返り用として載せておきます。

※自己満のために個人的難易度も5段階評価で書いておきます。

 

まず初めに自分は高難易度のクエストを降臨キャラでクリアしようとは思わないです。

キャラがいない場合はキャラを持っている人に借りるもしくは手伝ってもらうのがベストだと思っています。

降臨キャラはわくわくの実を1個もしくは2個しかつけられないからです。

 

禁忌の獄をやろう、なかなかクリアできない人はまずは厳選から始めた方が難易度は格段に変わると思います。

 

では1層から振り返ろうと思います。

1層 難易度★★

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クソみたいなPTで申し訳ないのですが、先月はこれでクリアしました。

初めてクリアした時は、ラファエル×2 ノストラダムス 瑠璃でした。

個人的には、毒我慢さえつければそこまで難しいクエストではないと思います。

勝つポイントとしては、ラストのブロック上にいるスルトを倒すのか、ボスから行くのかの判断だと思います。

それ以外は慣れれば普通のクエストだと思います。

 

2層 難易度★★★

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前回初めて、ルシファーを入れて見たのですが本当にオススメです。

それまではユグドラシルを入れていたのでが、同じ反撃誘発役ならルシファーの方がオススメです。

オススメ理由は単純明快でSSです。SSがメテオか大号令かでは幅が違います。誘発に関して確定ではないですが画面の半分以上をカバーできるので基本困らないです。

実装当初から1層抜けたら2層は簡単だと言われてますが、自分は1層よりも負けて初めてクリアしました。

 

3層 ★

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このクエストはどれだけルシファーとマナを詰めるかのクエストなので難易度もクソもないです。

詰めないとかなり難しいクエストだと思います。

一番の攻略は、上記2体を編成することになります。

 

4層★

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このクエストに関しては紫陽花よりもサタンの方が強いと思います。

理由としてはアビロックがある点です。アビロックがあるためキラーが発動しないことが多々あるのですが、そうなると素の攻撃力が高いサタンが使いやすいです。

ちなみにキャラが居ない場合を除いて弁財天を編成することはオススメしません。

弁財天は反射のため最悪砂時計が取れないことがあります。このクエストでは砂時計を一度取れないだけで負けになることが多いためです。

逆に言うと砂時計を取るルートなのど、難易度も難しくはないです。

 

5層 ★★

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このクエストに関しては意固地になって弁財天しか使ってなかったので、他の適性がわからないです。

適正と言うより高攻撃力依存なのでラインがあるのですが、やはり弁財天を持っていると弁財天で良いやとなってしまいました。

ちなみに実装当初は弁財天の絵柄違いがなく、伝染霧で毎回負けてました。

クリスマスVerが出てからは負け筋も無くなって楽になりました。

 

書いていてどれだけガチガチのPT使ってるんだと思いますが、覇者の塔・実装時も強いキャラが出れば優先的にガチャを引いていたので、そういったピックアップがあった時に引くのも良いかなと思います。

 

次回は5〜10層を書いていきます。